<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
                <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
                  <channel>
                    <title>T2D eSports Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://localhost</link>
                    <atom:link href="http://localhost/tmp/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://localhost</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Sun, 08 Apr 2012 01:49:33 +0200</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Battlefield 3: EA kündigt gleich drei neue Addons an</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font color="#000000"><br />
Die vergangene Game Developers Conference in San Francisco,  stellte eine gute Gelegenheit für Neuankündigungen dar: Nun haben Entwickler DICE und Publisher Electronic Arts in diesem Rahmen gleich drei neue Erweiterungen für Battlefield 3 enthüllt. <br />
<br />
<br />
Die Addons tragen die Namen "Close Quarters", "Armored Kill" und "End Game", wie Electronic Arts im Rahmen einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat. Die drei DLC-Packs haben jeweils ein Motto, so soll sich beispielsweise "Close Quarters" vor allem um den Nahkampf drehen. <br />
<br />
<br />
Häuserkampf steht beim ersten neu angekündigten DLC im Vordergrund<br />
<br />
"Close Quarters" ist auch das erste, das erscheinen wird, als Termin wurde der Juni genannt. Es bringt vier neue Karten, bei denen wie erwähnt der Nahkampf im Vordergrund stehen wird. Entsprechend eng sollen die Karten angelegt sein, hier wird es vor allem viel Häuserkampf geben. Außerdem wird "Close Quarters" zehn neue Waffen, neue Aufträge sowie Dog Tags mitbringen. <br />
<br />
Gepanzert geht es dagegen beim zweiten Download-Paket "Armored Kill" zu: Hier wiederum stehen Kämpfe mit diversen Fahrzeugen im Mittelpunkt, entsprechend groß sollen auch die Karten ausfallen. Dabei soll es auch die "größten Karten in der Geschichte von Battlefield" geben, wie EA schreibt. Zusätzlich dazu soll es im Rahmen von "Armored Kill", das im nächsten Herbst veröffentlicht werden wird, auch etliche neue Fahrzeuge geben, konkret werden Panzer, ATVs und mobile Artillerie genannt.<br />
<br />
<br />
 Das dritte Erweiterungspaket heißt schließlich "End Game". Es soll im nächsten Winter herauskommen, Details dazu sind allerdings keine bekannt: Electronic Arts nannte weder das Motto, noch etwaige Schauplätze. <br />
<br />
Wie 'BF-Games' schreibt gab es dazu zuletzt zahlreiche Gerüchte, die besagen, dass ein Addon in den USA spielen soll, worauf auch das Ende der Singleplayer-Kampagne hinweise. Als mögliche Orte bzw. Karten-Namen nannte das Portal New York, Miami, New Jersey und San Francisco. <br />
</font></font>]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=45]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=45]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Neue Partnerschaft</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="2"><font color="#000000">Hi ich kann Euch heute sagen das wir eine neue Partnerschaft haben. Diese findet Ihr unten rechts unter Partner. Auf dieser Seite findet Ihr alle News zu Battlefield 3. Die jungs machen eine gute Arbeit und die Seite ist auch gelungen. Gerne könnt Ihr auch Kommentare zu dieser Seite schreiben.<br />
<br />
MfG Hoopster</font></font>]]></description>
	                       <author> (Sven )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=44]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=44]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3: Neuer Patch erscheint im Frühjahr, große Ankündigung auf GDC</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Die eigentlich für Februar 2012 geplante Aktualisierung von Battlefield 3 wird erst im späteren Verlauf des Frühjahres erscheinen. "Das nächste Update für Battlefield 3 erscheint für alle Plattformen und wird groß", verrät Karl Magnus Troedsson, Mitarbeiter bei Entwickler Dice.<br />
<br />
Zudem äußert sich Troedsson dazu, warum die Entwicklung der Aktualisierung so viel Zeit in Anspruch nimmt: "Der Grund warum es so lange dauert ist, dass es so viele Dinge beeinhaltet und neue Funktionen mit sich bringt". Darüber hinaus verriet Troedsson, dass es auf der diesjährigen Game Developers Conference eine "aufregende" Ankündigung für alle Liebhaber von Battlefield 3 gibt.</font></font> ]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=42]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=42]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Unreal Engine 4 soll in diesem Jahr &quot;die Leute schockieren&quot;</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Spektakuläre Grafik kündigt Epic Games für die Unreal Engine 4 an. Nach Angaben eines Mitarbeiters soll das neue Grundgerüst für Games bereits 2012 erscheinen - und tiefgreifende Auswirkungen auf die Branche haben.<br />
<br />
"Die Leute werden schockiert sein, wenn sie die Unreal Engine 4 später in diesem Jahr zu Gesicht bekommen und dann sehen, welche tiefgreifenden Auswirkungen sie haben wird", hat Mark Rein, Vizechef von Epic Games, bei einer Branchenveranstaltung in Las Vegas der US-Seite G4tv.com gesagt. Wann genau es erste Informationen gibt, ist noch nicht bekannt - die mit Abstand beste Gelegenheit in nächster Zeit wäre die Game Developers Conference (GDC), die Anfang März 2012 in San Francisco stattfindet. Epic hatte auf der GDC 2011 seine auf der Unreal Engine 3 basierende Techdemo "Samaritan" vorgestellt, mit der das Unternehmen auch einen Blick in die Zukunft der Spielegrafik bieten wollte.<br />
<br />
<br />
Bei Epic Games verantwortet Tim Sweeney die Entwicklung der neuen Engine. Im September 2011 hatte Sweeney - der von einer Veröffentlichung 2014 ausging - berichtet, dass seine größte Herausforderung das Skalieren mit vielen Prozessorkernen sei. "Wenn man 20 Prozessorkerne hat, kann man nicht einfach festlegen, dass einer für Animationen verwendet wird und der andere für Gesichtsdetails. Und zwar deshalb, weil sich diese Parameter dynamisch ändern in Abhängigkeit von den Dingen, die auf dem Bildschirm angezeigt oder geladen werden", sagte Sweeney damals.<br />
<br />
<br />
Bei anderen Gelegenheiten hatten Vertreter von Epic Games gesagt, dass die neue Engine erst mit der nächsten Konsolengeneration - gemeint sind in erster Linie die Nachfolger der Xbox 360 und der Playstation 3 - auf den Markt kommen sollte. Das schließt allerdings eine erste Präsentation bereits 2012 nicht aus.</font></font> ]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=38]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Starcaft 1.4.3</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Starcraft 2 bekommt jetzt wieder ein neuen Patch spendiert. Zerg wird diesmal aussen vor gelassen, es wird nur an der Terranereco (M.U.L.E.S.) und an Protossunits gepatcht.</font></font><br />
<br />
<a href="http://s15396272.onlinehome-server.info/httpdocs/t2d/webspell/index.php?site=forum_topic&topic=11&type=ASC&page=1-" target="_blank">Genauers gibt es hier zu lesen-</a><br />
<br />
]]></description>
	                       <author> (Sven )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=34]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>T2D Battlefield 3 Server??</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Habt ihr Interesse an einem eigenen Server? Was müsste er haben? Macht mal vorschläge in dem unten aufgeführten Link, der euch ins Forum leitet. </font></font><br />
<br />
<a href="http://s15396272.onlinehome-server.info/httpdocs/t2d/webspell/index.php?site=forum_topic&topic=8&type=ASC&page=1" target="_blank">-Link-</a><br />
<br />
<br />
]]></description>
	                       <author> (Sven )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=33]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=33]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Command &amp; Conquer Generals 2 Besser als Starcraft?</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Ein Strategiespiel mit Grafik aus Battlefield 3 - klingt gut. Außerdem der zweite Teil von Command & Conquer - Generäle - klingt auch gut. Und entwickelt von Bioware - wie bitte? Ganz recht: Die Macher von Dragon Age führen die Serie fort.  <br />
<br />
Eine der größten Strategiespiel-Serien kehrt zurück. Die Command-&-Conquer-Reihe hat mit dem bisher jüngsten Ableger Command & Conquer 4 allerdings nicht überall Lorbeeren geerntet. Nun nimmt Bioware ( Star Wars - The Old Republic, Dragon Age 2) sich der Serie an - mit Command & Conquer - Generals 2 soll angeblich alles besser werden. Auf jeden Fall schafft das die Grafik des Spiels, wie der erste Trailer bereits preisgibt.<br />
<br />
 Generäle 2 soll nämlich denselben Grafikmotor verwenden wie schon Battlefield 3 - die "Frostbite 2 Engine". Ob die 3D-Schlachten mehr als nur Augenschmäuse bieten, bleibt abzuwarten. Die ersten Fakten schüren allerdings die Flammen der Hoffnung.<br />
<br />
Die Entwickler versprechen neben Bombast-Grafik noch neue Mehrspieler-Modi, eine Kampagne aus mehreren Blickwinkeln und stetigen Nachschub an herunterladbaren Erweiterungen.<br />
<br />
<br />
T2D freut sich schon auf das neue C&C und wir wetten viele von euch da draußen auch !</font></font><br />
<br />
<a href="http://www.pcgames.de/Command-und-Conquer-Generals-2-PC-238837/News/Generals-2-Release-Termin-Amazon-und-Saturn-nennen-erste-Details-zum-naechsten-Command-und-Conquer-863008/" target="_blank">-Mehr dazu hier-</a><br />
]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=29]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=29]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>StarCraft II-Addon erst Ende des Jahres? </title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Nachdem Blizzard gestern bereits die Weltmeisterschaft in StarCraft II ankündigte, sind mittlerweile weitere Infos veröffentlicht worden. Wegen der Tatsache, dass Wings of Liberty über die gesamte Saison eingesetzt wird, erhärtet sich der Verdacht, dass die Erweiterung Heart of the Swarm noch etwas auf sich warten lässt.<br />
<br />
15-16 nationale Champions, fünf kontinentale Champions, ein World-Champion. So wird in diesem Jahr die Struktur der Battle.Net World Championship aussehen. Das Preisgeld bei den Kontinentalturnieren wird sich dabei in den Regionen von 2011 bewegen, jedoch auf keinen Fall darunter. <br />
<br />
Die nationalen Meisterschaften wird Blizzard nicht selbst veranstalten, sondern dabei mit lokalen Organisation zusammenarbeiten. Für 2013 soll deren Anzahl nochmals steigen. Im Gegensatz zu den sechs Qualifikationsturnieren von 2011 wird es in dieser Saison lediglich fünf Continental-Championships geben: Europa, Nordamerika, Südamerika, Asien und den Rest der Welt.<br />
<br />
Den Abschluss wird das Turnier gegen Ende des Jahres in Asien finden, wobei die Teilnehmeranzahl von 16 auf 32 Spieler verdoppelt wird. Für Unmut sorgte letztes Jahr der Umstand, dass viel zu wenige Spiele übertragen wurden. Blizzard hat die Kritik angenommen und plant deshalb in diesem Jahr deutlich mehr Spiele zu zeigen. Direkteinladungen will Blizzard in dieser Saison vermeiden und deshalb soll sich jeder Spieler auf die gleiche Art und Weise qualifizieren können.<br />
<br />
Auf die Frage, inwiefern das Release der Erweiterung Heart of the Swarm Einfluss auf das Turnier haben kann, antwortete Ilja Rotelli, Global Director of Community & eSports, dass sie sich für Wings of Liberty entschieden haben. Die Aussage lässt vermuten, dass HotS erst spät in 2012 veröffentlicht wird. Ansonsten wäre es wohl eine große Herausforderung für die Spieler, beide Versionen trainieren zu müssen.</font></font>]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=28]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=28]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3 - Infos zu geplanten Änderungen und DLC-Gerüchte</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Die Entwickler von DICE arbeiten weiter am Balancing von Battlefield 3, wollen jedoch noch nichts über das nächste DLC verraten. Gerüchten zufolge geht es darin in die USA.<br />
<br />
<br />
Die Entwickler Gustav Halling und Tim Kjell sind mittlerweile für das Balancing von Battlefield 3 zuständig, und pflegen wie Vorgänger Alan Kertz regen Kontakt zur Community über den Kurznachrichtendienst-Twitter. Dort bestätigte Halling, dass der MAV-Trick mit einem kommenden Patch behoben werden soll. Einige Spieler nutzen die Drohne des Aufklärers als Fahrstuhl um sonst unerreichbare Häuserdächer zu erklimmen.<br />
<br />
Außerdem wolle man die tragbare Luftabwehr leicht verbessern, den Frontgriff und den Fallschirm anpassen. Ein weiterer Plan ist es offensive Aufklärer zu unterstützen, indem die Effektivität über kurze Distanz erhöht wird. Weitere Informationen zu den geplanten Änderungen werden im Battlelog-Forum zusammengefasst.<br />
<br />
Beim Balancing gibt es also höchstmögliche Transparenz beim Entwickler DICE. Wenn es um das Thema DLC geht herrscht jedoch schnell Stille. Über Twitter heißt es, man wolle das Szenario des nächsten DLCs noch nicht verraten. Aktuellen Gerüchten zufolge soll der nächste DLC All American heißen, Karten in New York City, Miami, New Jersey und San Francisco bieten und im Sommer 2012 erscheinen. Da das Gerücht von zwei Youtube-Nutzer in die Welt gesetzt wurde, die keine Quelle nennen, ist jedoch äußerste Vorsicht geboten.</font></font>]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=26]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=26]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3: Keine MAV-Rides mehr</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#000000"><font size="2">Euch nerven Recons auf normalerweise unerreichbaren Gebäuden? Dann haben wir gute Nachrichten: Schon mit dem nächsten Patch könnte dieser Exploit Geschichte sein.<br />
<br />
<br />
Egal ob auf den Hochhäusern von Strike At Karkand oder auf dem Highway von Teheran: Die Masche, sich als Recon mittels MAV an unerreichbare Stellen zu transportieren, findet immer mehr Anklang auf den Servern. Darüber hinaus kann man auf Karten wie Operation Metro mit dieser Möglichkeit zu Glitches gelangen, die den Spielspaß anderer Leute erheblich einschränken.<br />
<br />
Daher haben sich zurecht viele Spieler beschwert und einen Fix für den MAV-Exploit gefordert. Nicht zuletzt auch, weil diese Recons alles andere als team-dienlich sind. Gameplay Designer Gustav Halling hat nun eine gute Nachricht verkündet. Auf die Frage, ob ein Fix derzeit schon umgesetzt ist, verriet er, dass dieser im nächsten Patch eingeplant ist. Hoffen wir, dass damit das Februar-Update gemeint ist.<br />
<br />
Desweiteren hat Alan Kertz kürzlich ein Statement bezüglich fehlender Fahrzeuge in den Back 2 Karkand-Karten von sich gegeben. Veteranen fiel sicherlich auf, das beispielsweise auf Gulf of Oman den Russen ein Transport-Heli fehlt, ebenso wurde ein Humvee auf Strike At Karkand entfernt. Darauf angesprochen erklärte Kertz: "we made some tweaks to update the maps for BF3, some of the original designs don’t directly translate, meaning certain decisions had to be made in regards to the similarity of vehicle layouts."</font></font>]]></description>
	                       <author>junglefever@web.de (Stephen )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=24]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://localhost/index.php?site=news_comments&newsID=24]]></link>
	                     </item>
	  			            </channel>
                 </rss>
